《风暴英雄》萨尔攻略:“日地”近刺的崛起

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自萨尔战斗动能被砍至今已坐了快一年的冷板凳。托古加尔版本属性调整的福,现在萨尔在前期的能力相比以前要强大不少;再加上游戏潮流变动和套路的开发,萨尔再度成为热门英雄,排除桑娅这个伪近刺,当之无愧的成为目前版本的第一近刺,被大家调侃为“萨日地”...

至于为什么叫萨日地,我是这样理解的:

《风暴英雄》萨尔攻略:“日地”近刺的崛起

一、萨尔英雄优点

  • 高爆发输出:超高的普攻伤害结合风怒能打出不俗的爆发力。曾经我们都认为萨尔冲脸具有很高的风险和难度,但你可以选择把爆发力送到对手的前排身上,或者适时的侧翼插入。状态差时就龟在后排,靠闪电链激活特质来抬血。
  • 恢复能力强:霜狼韧性赋予的回血能力是萨尔生存的保证。团战也不很吃治疗资源;只要有蓝就可以无限赖线,甚至可以打爆扎加拉这种路霸!为保持蓝量,1级滚雷也基本成了必选天赋。
  • 控场能力强:野性狼魂单体定身追杀或协助集火,裂地术既可先手也可反手控场、分割阵型。

二、萨尔英雄缺点

  • 团战输出空间较少:作为近战英雄且无位移能力,只能踩着滑板鞋冲脸无疑会带来各种风险;团战通常难以切入,难以撤退。
  • 惧怕控制和高爆发:霜狼韧性的回血效果固然强大,但是需要时间来堆叠;一旦被控制和集火萨尔这小身板完全扛不住,容错很低。

三、萨尔技能介绍

霜狼韧性(特质)

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注意是在造成伤害时获得霜狼韧性,而非释放技能时;通过闪电链、野性狼魂、裂地术造成AOE伤害时可以叠加到更多层,包括风怒生效时的每一次普攻。

闪电链(Q)

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低耗短CD远程攻击,用于打消耗和补刀收人头。

残血时可以在团队后排释放闪电链叠加霜狼韧性以恢复血线。

野性狼魂(W)

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单体控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移动速度略慢。野性狼魂会穿透非英雄单位,可以用来清理兵线和快速叠加霜狼韧性,对线期的恢复手段之一。

风怒(E)

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结合超高的普攻伤害,风怒成为萨尔的主要爆发力来源;缺点是被格挡、致盲、闪避等效果克制;移速加成也可以用于追杀or逃命。

释放风怒后能立即重置普通攻击间隔(普攻后释放风怒将立即发动下一次普攻)。

裂地术(R1)

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前方直线AOE技能,伤害不俗,远程补刀or控场、分割敌方阵型。

无目标数量限制的大面积AOE,可以扔到单位密集的地方,大量叠加特质来紧急回血。

注意生效前的短暂延迟,可能会被敌人打断而进入10秒CD。

地震术(R2)

《风暴英雄》萨尔攻略:“日地”近刺的崛起

搅场及辅助向大招。减速效果在释放时生成一次,之后陆续再产生2次;实际效果却没有想像中那么好用,因为减速时间很短,而且3次减速的间隔太长,没有裂地术那种一锤定音的效果实在。

四、萨尔天赋推荐(点击进入天赋模拟器)

爆发型加点(点击查看详细)

《风暴英雄》萨尔攻略:“日地”近刺的崛起

天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他则以输出型天赋为主,尽可能的增强一波爆发力。

天赋变化:辅助的奶量较低时4级建议点驾驭闪电,节省治疗资源。

恢复型加点(点击查看详细)

《风暴英雄》萨尔攻略:“日地”近刺的崛起

天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他天赋则偏重于恢复。通过驾驭闪电和风之优雅快速叠加霜狼坚韧来治疗萨尔。更擅长持久战、残局收割、单挑和SOLO首领。

五、萨尔天赋详解

第一层(1级)

格挡:在对抗高普攻英雄是最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。

滚雷:目前的核心天赋,对于萨尔来说只要有蓝就可以无限回血赖在线上,Q后对每个挂上静电的单位普攻一下就能回蓝,再加上吃球恢复,几乎能保证无限续航。射程也能增强远程消耗、补刀能力。

狂暴恶狼:增加叠加霜狼韧性的速度,实用程度略低。

老练的射手:萨尔拥有非常高的普攻成长,老练的收益相对很低,并且需要长期耐线,通常情况下很不实用。

第二层(4级)

驾驭闪电:增强AOE能力,并且一发闪电链就能够叠到5层霜狼韧性。减少对团队治疗资源的占用,没状态了迂回Q两下,又可以上去风怒打一波了。

灵魂之旅:只是提高了移动距离,对碰撞范围没有影响。仅用于远程干扰or追杀。

法力之潮:同样是续航型天赋,但性价比远不如滚雷,不推荐。

毒伤:增强一波伤害力,因为萨尔接触到人的机会很少,毒伤可以让你短期接触敌人时打上更高的伤害。游走或是对线期有机会杀人时强力推荐。

第三层(7级)

狂风气流:缩短风怒的爆发真空期。擅长持久战或残局收割,对打野也有不少帮助。

石化恶狼:略微增强单控时间,不是很明显。

一鼓作气:相比减CD天赋,一鼓作气则更注重于强化一波的伤害。如果每次技能都能穿插上普攻,输出能力会非常爆炸!

霜狼之赐:生存向天赋,用于紧急回血。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

无息恶狼:搭配一系列野性狼魂的相关天赋时作用比较明显。

风之优雅:风怒攻击提供双倍的霜狼韧性;能显著提升回血能力,残局和单挑极强的天赋。

巨人克星:同样是强化一波伤害,结合16级风暴狂怒能对肉盾造成毁灭性的伤害力。

法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀,提供额外的容错率。

第六层(16级)

叉状闪电:闪电链的CD很短,在持续的消耗战中作用并不明显。可以搭配驾驭闪电来快速回血。

风暴狂怒:共计增加额外125%的普攻伤害,最重要的是能够更有效发挥风之优雅or巨人克星的作用。

驾驭狂风:提高机动性,增强追击or逃生能力。同层优先级不高。

血债血偿:提供一个不错的小爆发和回血能力;减速效果被移除后攻击性被大幅降低,该天赋目前更偏向于保命。释放目标主要是高血量的前排肉盾。

第七层(20级)

灭世者:将裂地术变为全球技能,除了全图支援、补刀以外还能配合某些英雄来执行超远距离的Combo,比如:弗斯塔德(辛特兰雷击),诺娃(定点打击)等

大地护盾:这个天赋的表现非常不错,每次制造减速时为友军们套上15%的护盾,只可惜3次护盾值不会叠加。

时空利刃:强化输出和粘人能力,特殊情况下可以考虑。能把风暴狂怒的3次75%伤害提升至95%,而非0.75*1.20=0.9。

风暴转移:用途非常广,追杀、逃生、躲技能等等,对于没有基础位移能力的萨尔来说非常重要。