风暴英雄大乱斗坦克大战加点介绍

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这个模式下,所有的问题都归为加点,因为双方的条件都是一样的,英雄一样的,地图元素一样的,甚至连等级多半情况也是一样的,能拉开差距的也就加点了,小编这边整理了一下推荐几套加点

实际上,这个模式下,可用的加点就那么几样,小编我从头开始分析,1级的时候只要考虑远程炮火和伏击这两个天赋,理论上来说,打10下的情况下,这两个天赋的效果是一样的,但是,伏击多一层隐匿,远程炮火则是在普通攻击状态下也能触发效果;4级只考虑活力攻势和专注攻击,这两个天赋才能让你在对拼中占得优势,一个是提升伤害,提升推进速度,一个则是提神poke能力;7级,雷区是偏进攻的加点方式,但小编还是推荐急救术,多数情况下,急救术能给你带来的提升远优于雷区;10大招就点凝固汽油弹吧,没有什么理由点钝头弹,毕竟要等20级的时候,钝头弹的作用效果才能优于凝固汽油弹;13级的巨人克星,仅仅在劣势局才能发挥作用,毕竟坦克的血量本身不是很高,巨人克星能带来的提升远远低于当头一炮;16级个人认为石肤术并没有那么好用,因为这层悬浮攻城模式能给坦克带来些许的机动性优势,射程调节则是增强阵地战能力;20级就点时空狂暴和风暴之怒,都是增强对拼能力的选择。

这套加点主要是在对拼和偏防守的思路上,蜘蛛雷价5个,多半是为了防守而考虑的,到后期能有极限攻速就考虑站位问题了

撤掉了吸血,把雷换成急救术,这明显就是偏进攻的打法,20级增强了大招,扩大打击范围,这个坦克一般站在团队中央位置,防止对面强秒,用16级天赋来补足机动性不足的问题

这就全攻击了,1级的伏击+16级的射程调节,最大程度的提升输出能力,