风暴英雄天赋详解之圣堂救世主塔萨达

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塔萨达不仅仅是辅助,还具备一定的输出能力,在后期也兼任一些关键性的输出点或者切割战场的作用,17173Rush在这边给大家详细讲解一下各个天赋在实战中的作用

1级:

咒术师的追求:着重考虑,毕竟塔萨达后期太缺蓝了

灵能过载:非常鸡肋的天赋,这不是一个能稳定打出伤害的技能,收线也不会出现那种需要33%施法距离才能收到的线

灵能灌注:也是续航型天赋,在一些小地图上能有不错的效果

加固建筑:目前看来,意义不是很大,如果队友点出矿骡,倒是可以用来守塔

这一层,大地图点咒术师的追求,小地图点灵能灌注,都是为中后期的续航考虑的天赋

4级:

吸收性等离子:一定程度的解决了塔萨达没有台血能力的问题,同样的能对目标有更好的保护作用

久远之视:主要用来针对隐身英雄的,但是其他情况的话比较少,时空枢纽中,对视野控制并没有那么苛刻

治疗结界:只有在僵持的情况下才能起到作用

晋升:强化小兵能够带来的最大特点就是推线,能够很轻松的把线退出去,在前期作用不大,但是在中后期就能起到非常好的带线效果了,特别是在拉锯战的时候

吸收性等离子是最通用的选择,特殊情况下其他三个天赋能起到一些作用,但是在情况正常的环境下,点等吸收性等离子护盾是最好的

7级:

卡拉之拥:由于等离子护盾加强,这个天赋效果也被体现出来,开团前给前排英雄预备好,开团后也就不容易出现来不及加的情况

深度相移:主E流的核心天赋,翻倍的时间,

静电冲击:强化输出能力,对于移动速度比较慢的前排,亦或者队友有辅助控制的手段,能够造成较大的伤害

轨道空投 矿骡:保塔天赋,我方如果有大量的发育型英雄,点这个能够延缓对面的推进节奏,拖后期

这边,主要还是考虑卡拉之拥,毕竟塔萨达是个团战型的辅助英雄

10级:

执政官:这时候是一个输出型的大招,在需要走输出路线的时候点出

力场屏障:这是一个团战型的大招,快速制造出一堵墙来隔断对面阵型,造成短时间内多打少的情况

在团队有个第二辅助或者说输出严重不足的情况下,点执政官,其他情况,力场屏障,这个就不多解释了

13级:

扭曲光线:用于粘人,无论是追杀还是溜人都能有不俗的表现

洞察先机:对面控制比较多的时候,点这个效果不错,提高生存能力,当然,对面如果都是减速或者爆发不足的情况下,还是推荐其他天赋吧

占星:强化侦查能力,提高移动速度同时也可以提升追击效率或者逃生效率

缩小射线:可留人,削弱对面输出能力,甚至可以克制对面的突进型英雄

这一次能4个天赋性价比都非常不错,大优势局点扭曲光线,劣势局点洞察先机,分不清的情况下点缩小射线,占星就只能放弃,

16级:

灵能护盾:万精油的天赋,协助近战英雄突脸,或者保护队友撤退

次元扭曲:主E的第二个关键天赋,成型后,能够让塔萨达更加安稳的输出,再也不怕对面强杀了

共鸣:这个天赋放在16级,性价比实在有点低

风暴再起:强化输出的天赋,算是延长风暴的持续时间

这层天赋作用不小,主E流的第二个关键天赋,什么时候点,不用解释,主输出,那么就是风暴再起,其他情况,灵能护盾就是最有利的选择

20级:

暮光执政官:执政官路线必须点的天赋,性价比太高了

力场堡垒:除非是主E流,不然这个天赋最好点出来,对面太容易突击打你脸了

风暴护盾:实际上塔萨达自己的护盾更加有效

时光回溯:其实也可以理解成主E流的另一个天赋,毕竟6秒的无敌时间有点厉害

这一层,执政官就增强,主E流就点时光回溯,其他情况点力场堡垒