风暴英雄天赋详解之部落大酋长萨尔

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萨尔这个英雄日天般的存在,在这个篇幅中,将给大家带来萨尔的天赋详解,进入正题

1级:

格挡:萨尔偶尔需要硬刚和消耗,在对面有诺娃之类的英雄点出效果不错

滚雷:有很优秀的消耗能力,伤害挺高的,最主要是能通过闪电链回蓝,算上自带的恢复速度和每波兵的恢复球,几乎是0损耗

狂暴恶狼:实用战略效果并不出色,

老练猎手:萨尔对这个天赋的优先级不高

滚雷是目前的主流,无论打消耗还是占线都能有很不错的效果

4级:

驾驭闪电:增强AOE能力,而且一次闪电能叠加5层霜狼韧性,降低奶妈的治疗压力,

灵魂之旅:提高移动距离,并没有提高弹道速度,命中率还是那么蛋疼,也就意味着这个天赋实际效果也是一般,当然,配合上其他控制技能就另说了

法力之潮:同样是续航型天赋,但是性价比并不高,

毒伤:萨尔并不需要增加这点输出,意义不大

这一层,主流的还是驾驭闪电,一次闪电叠加5层被动,怎么打怎么强势,团战中这个萨尔几乎可以走到很深的地方不需要考虑奶爸是否能够奶住

7级:

狂风气流:缩短风怒的真空期,打持久战或者收拾残局效果不错

石化恶狼:增强控制时间,但是0.5秒的加成效果实在是太过鸡肋,意义不大

一鼓作气:当我方缺乏输出的时候,点出还是能有比较好的效果的

霜狼之赐:用于紧急恢复,在生存环境比较差的情况下使用

这一层分三个考虑,常规点狂风气流,缺输出点一鼓作气,对面输出较猛点霜狼之赐

10级:

地裂术:造成超高的AOE,分割战场,能够压缩对面阵型,无论在逃避追杀还是切割对面阵型都有很好的效果

地震术:搅场型大招,当我方的输出能力很强并且对面比较缺乏奶的情况下,地震术能够打出不俗的输出环境

大招推荐地裂术这种一锤定音的技能,地震术的缺陷就在于启动条件比较苛刻,当对面前排英雄较多或者我方输出没那么足的情况下,就算是70%的减速效果,也没多大的作用

13级:

无息恶狼:恶狼在前期的性价比实在是太低了,到这一层勉强有个有用的天赋,但是真空期过长,就算这个天赋效果不错,依然不建议点出

风之优雅:双倍的霜狼韧性,最大的优势还是在恢复这点上

巨人克星:这个天赋不多做解释

法术护盾:同上,不多解释

风之优雅提升的是恢复能力,巨人克星和法术护盾就不多解释了

16级:

叉状闪电:一样,还是闪电来给给自己的被动蓄能,

风暴狂怒:共计增加了125%的伤害,能够和巨人克星或者风之优雅配合放大天赋的效果

驾驭狂风:提高机动性,增加移动速度,无论是追杀或者逃生都能有一定的效果,但是优先级并不高

血债血偿:这个也不多解释了

这一层推荐叉状闪电,还是以硬刚和恢复为主

20级:

灭世者:这个天赋对大招的提升非常不错,15%的护盾能够大大的增强队友正面硬刚能力

大地护盾:一样提升护盾的效果,但是这个大招使用效果一般,所以一般也不考虑

时空利刃:这对萨尔的风怒流来说是核心天赋

风暴转移:一样的,在不知道如何选择的时候风暴转移肯定不会错

这一层,一般点灭世者,如果选择地震术的话,时空利刃会是更好的选择