《风暴英雄》平衡补丁说明
我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。
坦克
精英牛头人酋长
基础
摇滚明星[特质]
额外能力:使用终极技能可以获得60点护甲,持续2秒。
天赋
1级
吉他英雄[E]
普通攻击提供的治疗量从50%提高至60%。
4级
舞台冲浪[Q]
冷却时间缩减从5秒增加至7秒。
速度金属[特质]
持续时间从2秒延长至2.5秒。
7级
上半音[E]
伤害加成从30%提高至35%。
回声踏板[被动]
伤害从15点提高至18点。
PvE伤害加成从250%减少至200%。
10级
舞台跳水[R2]
法力消耗从100点降低至70点。
减速持续时间从3秒延长至4秒。
开发者评论:精英牛头人酋长的强度一直依赖他的强力终极技能,但最近这些技能帮不到他了。在粗暴强化数值之前,我们试着为舞台跳水增加了基础护甲,同时也把它加强了一下,希望这样能让精英牛头人酋长找到过去的感觉。
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斗士
加兹鲁维
基础
重要
生命值从2375点降低为2275点。
生命恢复从4.95降低为4.74。
摇滚炮台[Q]
伤害从38点降低至36点。
死亡射线[W]
伤害从180点降低至175点。
开发者评论:在当前版本,加兹鲁维在大师级对局之外横行无阻。这次先做些基础数值的削弱,我们可能会在之后的版本中做一些天赋调整。
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萨尔
基础
野性狼魂[W]
法力消耗从60点降低至40点。
天赋
1级
元素回响[Q]
法力消耗降低效果从15点提高至20点。
4级
野性韧性[W]
霜狼韧性层数从3提高至4。
13级
霜狼之赐[D]
改动后能力:霜狼韧性可以手动激活,立即获得恢复效果。根据萨尔损失的生命值,该治疗量最多可以提高100%。
狼魂之盾[主动]
法术护甲持续时间从2.5秒延长至4秒。
20级
(新天赋)元素动能[被动]
普通攻击可以使萨尔的基础技能和终极技能的冷却时间缩短0.25秒,普通攻击命中英雄时,该效果翻倍。
开发者评论:萨尔在单人路的时候,对线是越来越难混了,几轮互殴下来他就难以支撑下去了。我们觉得他的法力消耗太高了,因为他要靠频繁施放技能获得霜狼韧性,就算选择法力之潮天赋也于事无补。现在有很多玩家都会选择时空利刃,看来20级有必要安排一个强力的自动攻击天赋,所以我们增加了元素动能天赋,让这个流派打得更爽一些。
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辅助型
查莉娅
天赋
1级
感受热量[特质]
额外能力:当能量超过40点时,查莉娅的普通攻击大小增加35%。
4级
我最强壮[W]
额外能力:查莉娅的护盾吸收的伤害可以额外提供20%的能量。
7级
见招拆招[特质]
被移除。
突破极限[被动]
被移除。
(新天赋)深度烧伤[Q]
使用粒子榴弹命中敌方英雄后,对其发动普通攻击可以生成1点能量。该效果持续3秒。
10级
重力喷涌[R2]
额外能力:受影响的敌人每秒受到30点伤害。
开发者评论:查莉娅的普通攻击流派在所有流派里面表现是最差的,所以我们巩固了一些天赋,又给了她一个新的天赋——深度烧伤。在以往的改动中,给查莉娅哪怕一丁点的增强,都会带来极其巨大的效果,所以我们这次改动的时候下手比较轻。我们最近会对她的表现保持关注,如果需要的话,未来我们会做出更多调整。
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治疗者
安娜
天赋
1级
接触治疗[W]
额外能力:生物手雷每击中一名英雄,其伤害就会提高30%。
吸血弹[特质]
叠加5层药剂时伯劳鸟的治疗效果加成从0.75%提高至1%。
4级
生物强化[W]
冷却时间缩减从2秒增加至3秒。
衰弱镖[主动]
额外能力:如果未命中任何英雄,则该技能的冷却时间缩短8秒。
16级
神枪手[Q]
额外能力:达到最大层数时获得的治疗效果加成提高35%。
浓缩剂量[Q]
治疗量加成从10%提高至12%。
20级
致命狙击[R2]
每命中一名英雄获得伤害和治疗效果加成从4%提高至5%。
开发者评论:安娜的一部分天赋越来越受玩家青睐,所以我们要帮一帮另一部分天赋。我们希望神枪手天赋的额外能力能让这位最优秀的狙击手散发光芒。
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光明之翼
基础
重要
生命值从1450点降低为1425点。
生命恢复从3.02降低为2.97。
抚慰之雾[特质]
治疗量从115点降低至110点。
主动施放的冷却时间从90秒缩短至75秒。
开发者评论:和我们亲密无间的精灵龙赢了一些不应该赢的战斗。我们下调了她的一些基础数值,让她和其他同行回到同一水平线上。
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丽丽
基础
治愈佳酿[Q]
弹道速度提高20%。
炫目之风[E]
弹道速度提高20%。
天赋
7级
出发![主动]
范围从6码提高至7.5码。
开发者评论:丽丽的手臂更有力量了,她的法术应该会变得更连贯,特别是在较远距离施放的时候。
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斯托科夫
天赋
1级
腐臭之触[W]
普通攻击附加的减速效果从15%提高至20%。
在远程攻击模式下的普通攻击伤害削减从50%减少至40%。
本能扩散[W]
天赋激活时的搜索范围降低20%。
生化杀伤在生命值低于50%时获得的冷却时间缩减效果从150%降低至100%。
冷却时间从60秒延长至75秒。
卑鄙攻击[E]
对生命值低于50%的英雄造成的伤害加成从100%提高至125%。
13级
它饿了[E]
施法距离加成从20码提高至30码。
触发冷却时间缩减和法力返还效果所需的命中英雄伤害次数从8次减少至6次。
16级
万能携带体[Q]
医疗病原体的治疗量削减效果从40%降低至25%。
超级菌株[Q]
受到昏迷或定身效果时恢复的生命值从250点提高至300点。
开发者评论:本能扩散现在的效果太强了,完全统治了1级天赋的地位。我们对它做了一些调整,借此平衡一下同级的天赋,同时我们也加强了天赋树中一些表现较差的天赋。
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近战
玛维
基础
守望者空翻[D]
额外能力:等级达到20级后,守望者空翻获得额外一次使用次数。
天赋
4级
飞刀刺击[Q]
第一个任务奖励的伤害加成从25%提高至35%。
7级
腐蚀之索[W]
护甲降低效果从10点提高至15点。
减速效果从20%提高至25%。
持续时间从4秒缩短至3秒。
10级
禁锢环刃[R1]
额外能力:禁锢效果结束后,沉默敌方英雄1.5秒。
16级
重甲突袭[被动]
物理伤害加成从20%提高至25%。
开发者评论:玛维在游戏后期就很难智取对手了,所以我们很想看到玩家究竟能用额外一次的守望者空翻做些什么。这是我们第一次尝试通过达到一定等级解锁额外能力,而不是通过调整基础任务或者调整受欢迎的天赋,所以我们很期待你们的反馈。另外,禁锢环刃的受欢迎程度在所有级别的对局中都要远远落后于守望者牢笼,所以我们为其添加了一个沉默效果来进一步孤立目标,同时也可以打断一些重要的举动。
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远程
凯尔萨斯
基础
重要
生命值从1520点提高至1595点。
生命恢复从3.17提高为3.32。
引力失效[E]
冷却时间从14秒缩短至12秒。
天赋
4级
混沌能量[E]
命中一名敌方英雄时获得的冷却时间缩减效果从9秒缩短至8秒。
法力分流[特质]
激活翠绿魔珠获得的法力回复效果从4%提高至5%。
10级
凤凰[R1]
伤害从78点提高至84点。
溅射伤害从39点提高至42点。
开发者评论:自从我们上一次对我们的火法师居民展现关爱之后,已经过去很长一段艰难岁月了,因此我们强化了一点基础数值,提高一下他的生存能力,同时也调整了一些表现不佳的天赋。
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克尔苏加德
基础
重要
生命值从1445点提高至1490点。
生命恢复从3.01提高为3.10。
冰川尖刺[1]
伤害从60点提高至70点。
天赋
7级
极冰之寒[1]
冷却时间缩减加成从8秒增加至10秒。
13级
寒冰之握[W]
每次普通攻击提供的冷却时间缩减加成从0.5秒增加至0.75秒。
开发者评论:和凯尔萨斯相似,克尔苏加德在冷宫里面呆的太久了。我们稍微强化了一下他的基础数值,同时也加强了一些表现较差的天赋。
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纳兹波
基础
蟾蜍之疫[E]
接下来的6秒内造成的伤害从119点提高至125点。
天赋
1级
寡妇毒蛛[Q]
减速效果从30%降低至25%。
减速持续时间从1.5秒缩短至1秒。
任务奖励的伤害加成从30%降低至25%。
恶疾[E]
解锁第一阶段任务奖励所需命中的英雄数量,从40减少至35。
解锁第二阶段任务奖励所需命中的英雄数量,从80减少至70。
4级
鲜血仪式[特质]
每次击杀额外获得的剧毒感染层数从5层减少至3层。
13级
守卫蟾蜍[E]
每击中一名英雄获得护甲持续时间从2秒延长至3秒。
16级
群聚蜘蛛[Q]
蟾蜍之疫和僵尸之墙的冷却时间缩减效果从0.25秒缩短至0.125秒。
开发者评论:最近我们整支团队都患上了严重的蜘蛛恐惧症,我们相信这一定是纳兹波搞的鬼。我们尝试解决掉一部分邪恶生物,同时给他不太开心的蟾蜍一点关爱。
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维拉
基础
多重射击[W]
伤害从165点降低至159点。
冷却时间从12秒延长至13秒。
天赋
1级
穿刺箭[Q]
每击中一名敌方英雄的伤害从7点降低至6点。
猎人信条[特质]
普通攻击命中敌方英雄获得的最大伤害加成从5%提高至6%。
孤注一掷获得的攻击速度加成从20%提高至25%。
开发者评论:虽然多重射击流派在追踪箭流派面前确实显得有点黯然失色,不过我们觉得它还是太强了,选了就等于这局稳了。我们也希望能够看到更多自动攻击流派,所以我们准备逐渐加强相关天赋,这次就从猎人信条开始。
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扎加拉
基础
重要
生命值从1500点提高至1550点。
生命恢复从3.12提高为3.23。
天赋
20级
虫母[Q]
额外能力:获得20%攻击速度加成。
开发者评论:上次针对生命值的调整对扎加拉的打击比我们想象的还要严重,这次稍微还一点给他。除此之外,20级的其他天赋都完全胜过虫母,所以我们决定给它来一点刺激的强化。
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错误修正
英雄
精英牛头人酋长
现在施放舞台跳水之后,摇滚明星天赋效果能够正确作用于精英牛头人酋长。